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3DMAX打造真实的海景
作者:未知    技术文章来源:网页吧    点击数:    更新时间:2007-11-5  收藏此文:收藏此文到QQ书签

先看效果~~~

 

  建一plane,长,宽220,段数45.大家自己定也可自定~~~~2在顶视图再建一球体,转为多边形

 

 

 在边层级,选物体下半部删去~~~也可在建球体时,选半球。2顶视图用收放工具沿X方向调整

 

 


  1反转法线~~~~2给平面材质

 


 

  在凹凸通道输入燥波帖图,选分形,大小为8.8~~~2在反射通道输入衰减帖图

 

 

衰减面版调颜色,衰减选项为Fresnel~~~~~2通道2中输入平面镜

 

 

 


衰减面版调颜色,衰减选项为Fresnel~~~~~2通道2中输入平面镜

 

 

更改选项~~~2漫反射通道中,点位图找到你需要的图片,给天空材质,打盏泛光灯,架个相机,OK

 

 

 

  给大家贴图,教程完.

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